Vlak

NASLOV 9.png

b+%28523%29.jpg

ALI JE KAJ TRDEN MOST?

Pripomočki:

  • /

Opis:

Dva igralca si stopita nasproti in se primeta za roke (naredita most). Dogovorita se, kaj bo kateri predstavljal (ogenj, voda, jabolko, hruška….). Paziti morata, da ju drugi igralci ne slišijo. Ostali igralci se postavijo v kolono in primejo drug drugega za ramena in naredijo vlak. Prvi v koloni je lokomotiva, ki vodi ostale.

Ko pride do mostu, vsi skupaj vprašaj: »Ali je kaj trden most?«

Most odgovori: »Kakor kamen, skala, kost.«

Igralci vprašajo: »Ali gre lahko naša vojska skoz?«

Most odgovori: »Lahko, samo če zadnji vagon naš ostane.«

Igralci odgovorijo: »Samo, če ga ulovite.«

Most dvigne roke in vlak gre pod rokami naprej, pri zadnjem igralci pa most spusti roke in ga ujame. Most vpraša ujetega »Kaj imaš rajši: jabolko ali hruško?«

Ujeti se odloči za en predmet in se postavi za tisti del mostu, ki predstavlja ta predmet.

To se ponavlja dokler ne ujamejo zadnjega igralca (lokomotive). Ko tudi lokomotiva izbere predmet in se pridruži ostalim, ki so se zvrstili v koloni na vsaki strani mostu, se trdno se primejo med seboj in začnejo vleči. Vsak del mostu s svojo ekipo vleče v svojo smer. Skupina, ki uspe ostati na nogah, je zmagovalka.

 
pjimage (12).jpg

VLAK IN POSTAJA

Pripomočki:

  • piščalka

Opis:

Igralci prosto tečejo po prostoru. Vodja igre ima piščalko in ko zapiska se morajo vsi na mestu ustaviti (so na postaji). Ko vodja ponovno zapiska lahko tečejo dalje.

pjimage (13).jpg

VLAK IN OVIRE

Pripomočki:

  • /

Opis:

Igralce razdelimo v dve skupini. Eni predstavljajo vlak (hodijo drug za drugim), drugi pa predstavljajo različne ovire (ovire se pred začetkom prosto postavijo po prostoru in na mestu ostanejo dokler ne gre vlak mimo njih), skozi oziroma čez katere mora vlak pripeljati. Vlak mora mimo/čez/pod vse ovire. Ko vlak pripelje skozi vse ovire, skupini zamenjata vlogi.

 
pjimage (11).jpg

Spretnostna igra: SLEPI POTNIK

Pripomočki:

  • Preveze za oči ali rutk

Opis:

Igralci se postavijo v kolono. Kolona predstavlja vlak. Vsak igralec se drži za ramena igralca pred seboj. Vsi razen zadnjega, ki je vlakovodja imajo zavezane oči.

Vlakovodja vozi vlak po sistemu signalov, ki potujejo od otroka do otroka, dokler ne dospejo do prvega v vrsti.

-        Dotik na glavi pomeni, da vozi vlak naravnost.

-        Stisk leve rame pomeni, da zavija vlak v levo.

-        Stisk desne rame pomeni, da zavija vlak v desno.

-        Dotik na sredino hrbta pomeni, da se vlak ustavi.

 
pjimage (10).jpg

Sprostitev: GREMO NA POTOVANJE

Pripomočki:

  • /

Opis:

Pripravljamo kovček za na potovanje. S seboj lahko vzamemo toliko stvari kot želimo. Igra pa gre takole.

Prvi reče: »Grem na potovanje in vzamem s seboj kolo.« Naslednji po vrsti mora povedati, kaj je izbral prejšnji in doda svojo stvar, na primer: »Grem na potovanje in vzamem s seboj kolo in brisačo.« Vsak igralec si mora zapomniti stvari, ki so že del prtljage.

Previous
Previous

Obroči

Next
Next

Gozdne živali